MUTmacher*innen

Im Workshop setzen wir uns mit FLINTA*-Jugendlichen in einem sicheren Raum mit Vorbildern und deren Bedeutung für sie auseinander. Vorbilder inspirieren, stärken das Selbstvertrauen, fördern Mut und Orientierung. Aktionskunst motiviert zum Handeln.

Mission

Teil von Mission #1

Erhaltenes Projektgeld

bisher nicht finanziert

Innovationsprozess
Projektträger

Beteiligte Länder
Externe Projektseite

Foto: Getty Images / Unsplash

Details zum Projekt

FLINTA*-Personen fühlen sich seltener ermutigt oder angesprochen, wenn es darum geht, sich politisch zu beteiligen. Dafür gibt es viele Gründe. Einer davon ist die fehlende Repräsentation im politischen Rahmen. Durch patriarchale Strukturen, die unsere Gesellschaft prägen, erleben FLINTA* persönlich häufig die Auswirkungen existierender Machtstrukturen und sehen ihre eigenen Bedürfnisse weniger vertreten. Unser Workshop soll einen safer space schaffen, indem FLINTA*-Personen zusammenkommen, sich austauschen, voneinander lernen und darüber nachdenken, welche (FLINTA*)-Person sie in ihrem Leben ermutigt, aktiv zu werden. So können Teilnehmende in direktem Kontakt mit und über ihre Vorbilder reden und Sorgen, Probleme sowie Wünsche miteinander teilen. Es soll mitgegeben werden, dass politische Teilhabe schon viel früher beginnt und nicht nur im klassischen Sinne gedacht werden muss. Wir wollen ermöglichen, laut, mutig und wütend zu werden, um bestehende Machtstrukturen herauszufordern.

Personen die mitgewirkt haben

Portrait Gesa Feldhusen

Gesa Feldhusen

Dezentrum Think and Do Tank
Portrait Kathrin Braun

Kathrin Braun

Fremde werden Freunde
Portrait Josefine Paul

Josefine Paul

Deutsche Kinder- und Jugendstiftung (DKJS)
Portrait Nadia Sophie Westerwald

Nadia Sophie Westerwald

Radikale Töchter gUG

Wo steht das Projekt gerade?

Phase 01

Projektentwicklung

15.11.2023–30.01.2024

Phase 01

Projektentwicklung

15.11.2023–30.01.2024

Abgeschlossen

Phase 01

Projektentwicklung

15.11.2023–30.01.2024

Aktiv

Phase 02

Projektumsetzung

sucht Förderung

Aktiv

Phase 02

Projektumsetzung

sucht Förderung

Abgeschlossen

Phase 02

Projektumsetzung

sucht Förderung

Aktiv

Phase 03

Abschluss

offen

Aktiv

Phase 03

Abschluss

offen

Abgeschlossen

Phase 03

Abschluss

offen

Aktiv

News aus dem Projekt

No items found.

Weitere Projekte

Teil von Mission #1

MUTmacher*innen

Im Workshop setzen wir uns mit FLINTA*-Jugendlichen in einem sicheren Raum mit Vorbildern und deren Bedeutung für sie auseinander. Vorbilder inspirieren, stärken das Selbstvertrauen, fördern Mut und Orientierung. Aktionskunst motiviert zum Handeln.

Teil von Mission #1

Mobiles Wohnzimmer

Mentale Gesundheit, Nachhaltigkeit, Demokratie und Diversität sind Themen, welche die Jugend von heute bewegen. Wir wollen nicht über die Jugendlichen reden oder in unsere Formate zwängen, sondern ihnen selbst die Fragen und die Formate überlassen und sie so zur Beteiligung motivieren.

Teil von Mission #1

Los jetzt

Bei Los jetzt erarbeiten junge ehemalige Teilnehmende von Bürger*innenräten Vorschläge, wie losbasierte Beteiligungsformate die Teilhabe in der Kommunalpolitik stärken können.

Teil von Mission #1

Academy

Eine starke Demokratie braucht aktive Bürger*innen, die sich einbringen wollen und wissen, wie man mitreden und mitgestalten kann. In der YEP Academy lernen junge Menschen zwischen 14 und 20 Jahren die Grundlagen, um selbst Participation Enabler zu werden und ihre Stimme und die ihrer Community einzubringen – dadurch empowern sie auch andere junge Menschen, Demokratie zu erleben.

Teil von Mission #1

Einmal abliefern bitte

Das Projekt setzt konsequent auf die Stärkung von Jugendlichen durch Argumentationstrainings. Ziel ist es, ihre Fähigkeiten zur selbstbewussten Vertretung und zur effektiven Kommunikation mit Entscheidungsträger*innen zu maximieren und für die Umsetzung von Ergebnissen von Beteiligungsprozessen einzustehen.

Teil von Mission #2

Raus aus der Krise

Mit Hilfe einer KI-Plattform es allen ermöglichen, Erfahrungen zu Covid-19 zu teilen, faktenbasiert zu diskutieren und Zukunft-Krisenmanagement mitzugestalten.

Teil von Mission #2

Perspektiv.io

Ein Chatbot erlaubt ein Gespräch mit dem „Anderen“, indem es dessen Rolle einnimmt. Die Lebensrealität des „Anderen“ wird zugänglich.

Teil von Mission #1

Jugend Macht Gemeinde

Praxisorientiert, vielfältig und partizipativ: Wir unterstützen Kommunen dabei, Jugendpartizipation unabhängig, maßgeschneidert und nachhaltig umzusetzen.

Teil von Mission #2

Peace Pipe Parlament

Das Parlament als Ort der Aushandlung – Kannst Du die echte Äußerung vom Fake unterscheiden? Weißt Du, wer wie argumentiert und findest den Kompromiss?

Teil von Mission #2

Connect and Debate

Wir evaluieren und verbessern mit Online-Communities bestehende AI-Tools für Diskussionen, beseitigen Hürden und steigern die Wirkung und Akzeptanz.

Teil von Mission #2

ACT AI

Spiele deine Argumente in die Aushandlung des EU AI Acts ein.

Teil von Mission #2

reasonAide

reasonAide unterstützt Verständigung im Alltag und ermöglicht auch in kurzen Begegnungen einen sinnvollen Beitrag zum breiteren Diskurs.

Teil von Mission #2

News Empire

Im Spiel „News Maker“ schlüpfst Du in die Rolle der Chefredaktion und triffst täglich Entscheidungen über Storys, Quellen, Autor:innen und den Einsatz von KI.

Teil von Mission #2

Hawk Eye

HawkEye ist eine KI-unterstützte Nachrichtenplattform zur Erkennung von feindbildaufbauenden Begriffen und Stereotypen in Zusammenarbeit mit Buzzard.

Teil von Mission #1

Radar

RADAR setzt auf Beteiligung – datenbasiert in einem vertrauensvollen und konstruktiven Rahmen. Die Phase 0 besteht aus  Tiefeninterviews mit Jugendgremien, Vertreter*innen der Jugendarbeit; Stadtplanung und Stadtmarketing aus drei Kommunen.

Kontakt

„Falls du Fragen zum Projekt oder dem dazugehörigen Innovationsprozess hast, sprich mich jederzeit an.“

Marc Steinemann
Faktor D
Projektmanager Schweiz
Schweiz
Sprich mich an