Innovationsprozess #1

Jugend Macht Gemeinde

Praxisorientiert, vielfältig und partizipativ: Wir unterstützen Kommunen dabei, Jugendpartizipation unabhängig, maßgeschneidert und nachhaltig umzusetzen.

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Foto: A. C. / Unsplash

Details zum Projekt

Gemeinsam mit Jugendlichen, Verwaltungsbediensteten, Jugendarbeiter*innen und Politiker*innen aus Niederösterreich (AT) und Schleswig-Holstein (DE) erstellen wir in einem partizipativen Prozess ein Anwender*innen-orientiertes Baukastensystem, das Kommunen im DACH-Raum dabei unterstützt, Jugendpartizipation unabhängig, maßgeschneidert und nachhaltig umzusetzen.

Das Team

Portrait Alexander Grünwald

Alexander Grünwald

gLAB - Public Sector Partner
Portrait Anna Thiemann

Anna Thiemann

NÖJA
Portrait Stephanie Behrens

Stephanie Behrens

Kreis Rendsburg-Eckernförde

Dieses Projekt wurde im Rahmen eines Innovationsprozesses von Faktor D entwickelt. Hier erfährst du mehr über die Innovationsprozesse.

Mission

Teil von Mission #1

Erhaltenes Projektgeld

24.920 €

Innovationsprozess
Projektträger

Kreis Rendsburg-Eckernförde Kinder- und Jugendbeteiligung, gLAB - Public Sector Partner

Beteiligte Länder
Deutschland
Österreich
Externe Projektseite
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Wo steht das Projekt gerade?

Phase 01

Projektentwicklung

15.11.2023–30.01.2024

Phase 01

Projektentwicklung

15.11.2023–30.01.2024

Abgeschlossen

Phase 01

Projektentwicklung

15.11.2023–30.01.2024

Aktiv

Phase 02

Projektumsetzung

seit 28.02.2024

Aktiv

Phase 02

Projektumsetzung

seit 28.02.2024

Abgeschlossen

Phase 02

Projektumsetzung

seit 28.02.2024

Aktiv

Phase 03

Abschluss

19.02.2025

Aktiv

Phase 03

Abschluss

19.02.2025

Abgeschlossen

Phase 03

Abschluss

19.02.2025

Aktiv

News aus dem Projekt

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Weitere Projekte

Diese Projekte sind in unseren verschiedenen Innovationsprozessen entstanden.

Teil von Mission #1

MUTmacher*innen

Im Workshop setzen wir uns mit FLINTA*-Jugendlichen in einem sicheren Raum mit Vorbildern und deren Bedeutung für sie auseinander. Vorbilder inspirieren, stärken das Selbstvertrauen, fördern Mut und Orientierung. Aktionskunst motiviert zum Handeln.

Teil von Mission #1

Mobiles Wohnzimmer

Mentale Gesundheit, Nachhaltigkeit, Demokratie und Diversität sind Themen, welche die Jugend von heute bewegen. Wir wollen nicht über die Jugendlichen reden oder in unsere Formate zwängen, sondern ihnen selbst die Fragen und die Formate überlassen und sie so zur Beteiligung motivieren.

Teil von Mission #1

Los jetzt

Bei Los jetzt erarbeiten junge ehemalige Teilnehmende von Bürger*innenräten Vorschläge, wie losbasierte Beteiligungsformate die Teilhabe in der Kommunalpolitik stärken können.

Teil von Mission #1

Academy

Eine starke Demokratie braucht aktive Bürger*innen, die sich einbringen wollen und wissen, wie man mitreden und mitgestalten kann. In der YEP Academy lernen junge Menschen zwischen 14 und 20 Jahren die Grundlagen, um selbst Participation Enabler zu werden und ihre Stimme und die ihrer Community einzubringen – dadurch empowern sie auch andere junge Menschen, Demokratie zu erleben.

Teil von Mission #1

Einmal abliefern bitte

Das Projekt setzt konsequent auf die Stärkung von Jugendlichen durch Argumentationstrainings. Ziel ist es, ihre Fähigkeiten zur selbstbewussten Vertretung und zur effektiven Kommunikation mit Entscheidungsträger*innen zu maximieren und für die Umsetzung von Ergebnissen von Beteiligungsprozessen einzustehen.

Teil von Mission #2

Raus aus der Krise

Mit Hilfe einer KI-Plattform es allen ermöglichen, Erfahrungen zu Covid-19 zu teilen, faktenbasiert zu diskutieren und Zukunft-Krisenmanagement mitzugestalten.

Teil von Mission #2

Perspektiv.io

Ein Chatbot erlaubt ein Gespräch mit dem „Anderen“, indem es dessen Rolle einnimmt. Die Lebensrealität des „Anderen“ wird zugänglich.

Teil von Mission #1

Jugend Macht Gemeinde

Praxisorientiert, vielfältig und partizipativ: Wir unterstützen Kommunen dabei, Jugendpartizipation unabhängig, maßgeschneidert und nachhaltig umzusetzen.

Teil von Mission #2

Peace Pipe Parlament

Das Parlament als Ort der Aushandlung – Kannst Du die echte Äußerung vom Fake unterscheiden? Weißt Du, wer wie argumentiert und findest den Kompromiss?

Teil von Mission #2

Connect and Debate

Wir evaluieren und verbessern mit Online-Communities bestehende AI-Tools für Diskussionen, beseitigen Hürden und steigern die Wirkung und Akzeptanz.

Teil von Mission #2

ACT AI

Spiele deine Argumente in die Aushandlung des EU AI Acts ein.

Teil von Mission #2

reasonAide

reasonAide unterstützt Verständigung im Alltag und ermöglicht auch in kurzen Begegnungen einen sinnvollen Beitrag zum breiteren Diskurs.

Teil von Mission #2

News Empire

Im Spiel „News Maker“ schlüpfst Du in die Rolle der Chefredaktion und triffst täglich Entscheidungen über Storys, Quellen, Autor:innen und den Einsatz von KI.

Teil von Mission #2

Hawk Eye

HawkEye ist eine KI-unterstützte Nachrichtenplattform zur Erkennung von feindbildaufbauenden Begriffen und Stereotypen in Zusammenarbeit mit Buzzard.

Teil von Mission #1

Radar

RADAR setzt auf Beteiligung – datenbasiert in einem vertrauensvollen und konstruktiven Rahmen. Die Phase 0 besteht aus  Tiefeninterviews mit Jugendgremien, Vertreter*innen der Jugendarbeit; Stadtplanung und Stadtmarketing aus drei Kommunen.

Kontakt

„Falls du Fragen zum Projekt oder dem dazugehörigen Innovationsprozess hast, sprich mich jederzeit an.“

Caro Hammoutene
Faktor D
Projektmanagerin Österreich
Österreich
Sprich mich an